Как начать играть

Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение Лайкер » 25 июл 2026, 16:41

...только для смелых

Сайлент Хилл.
Сумеречно-ночной хоррор-квест по мотивам одноимённой серии игр и фильмов.

Вечер-ночь 8-9 августа 2026г.


Внимание! Прежде чем регистрироваться необходимо ознакомится со всем текстом анонса.

Полигон:
Вишенский
Координаты NAVITEL: N52°32.225' E30°53.080'
Google карта: https://goo.gl/JBCVgT
Описание полигона: http://straikbolgomel.by/viewtopic.php?f=13&t=1524

Взнос: 40р.
Скидки: (суммируются)
  • 5р. членам СК "Рысичи" оплатившим взнос на 2026г.
  • 5р. получившим фотодопуск (подробности ниже)
  • 5р. использующим трассирующие шары (в тёмное время суток)
  • 5р. приезжим издалека (100км+)


Допуски на игру и правила:
Игра проходит по правилам cтрайкбольной секции СК "Рысичи" БФСО "Динамо"
Ознакомиться с правилами можно здесь: http://straikbolgomel.by/viewtopic.php?f=16&t=1787
Статус игры: РЕГУЛЯРНАЯ

Изображение

Регламент:
    17-00 - Отъезд с ЗИПа. Скидываемся на топливо, бесплатный проезд только для лиц "нетрадиционной сексуальной ориентации".
    Координаты точки сбора: https://goo.gl/JHlAFG
    17-30 - На полигоне. Регистрация.
    Парковки (по указателям):
    • Полиция: перед въездом на полигон (у центрального входа)
    • Местные жители: на дороге у "Погреба" (строение 7)

    По готовности - построение и старт игры.
    Ориентировочная продолжительность игры ~5-6 часов.

Канва:
Сайлент Хилл – небольшой курортный город в штате Мэн (США), в котором продолжается противостояние полиции и Ордена религиозных фанатиков, находящихся под воздействием неисследованных психотропных веществ.
Благодаря самоотверженным действиям сотрудников полиции, сектантам не удалось провести кровавый ритуал в Храме Ордена, как было предначертано. Фанатики были вынуждены призвать в город неизвестную сущность, проведя обряд на территории Госпиталя Алхемилла.
Кроме того, полиция смогла собрать артефакт Флаурос, способный обуздать сверхъестественную силу. Попытка полиции взять штурмом Госпиталь и прервать ритуал, возложением артефакта на жертвенный алтарь, не увенчалась успехом. Тем не менее, появление Флауроса рядом с местом проведения ритуала, повлияло на его исход.
Начался очередной цикл противостояния…

Стороны и задачи:
  • Полиция:
    • Выяснение, проявлений вызванной сущности
    • Срыв нового ритуала сектантов
    • Поиск способа покинуть город
    • Выполнение иных задач
  • Сектанты:
    • Выяснение, проявлений вызванной сущности
    • Подготовка к новому ритуалу
    • Обустройство алтаря
    • Выполнение иных задач

При себе иметь:
  • Обязательно:
    • Страйкбольные очки.
    • Страйкбольный привод или пистолет.
    • До 3-х механических магазинов.
    • Шары.
    • Красный фонарь и красная тряпка для обозначения мёртвого (проверка на построении).
    • Обычный (белый) фонарь (проверка на построении).
    • Внешний вид согласно Дресс-кода (см. ниже).
  • Желательно:
    • Рация с гарнитурой.
    • Гранаты и дымы.
    • Зажигалка.
    • Часы.
    • Подсумок или рюкзак, соответствующие дресс-коду, для переноски квестовых предметов.
    • Трассирующая насадки и шаров (скидка на игровой взнос).
  • Запрещено:
    • ПНВ и тепловизоры.
    • Бункерные магазины. Исключение - эксклюзивные приводы, в этом случае обязательно согласование с организаторами заранее. Заранее - это НЕ перед игрой на полигоне.
    • Снайперские винтовки и пулемёты >130м/с.

Особенности игры :
  • Новички (первый раз на игре) к игре допущены не будут, ждём Вас на других играх клуба.
  • Возраст игроков 18+. Исключение - активные игроки клуба, хорошо знающие полигон, с соответствующими разрешениями. Обязательно заранее согласуйте с Лайкером.
  • Не более 3-х механических магазинов на игрока. Шары свои, ограничения БК и гранат нет. Дозарядка в любое время, в любом месте.
  • Некотороые игровые предметы представляют интерес для обеих сторон, другие только для определённой стороны. Предметы для конкретной стороны отмечены своей меткой. Информация о метках будет доведена командирами сторон. Запрещено перемещать, прятать, минировать предметы, предназначенные для другой стороны - к чужим предметам не прикасаться!
  • Один игрок переносит один игровой предмет (если иное не оговорено командиром стороны о конкретном предмете). При поражении игрока, все предметы (в т.ч. аптечки) сбрасывается тут же, на видном месте, не прятать (если иное не оговорено командиром стороны о конкретном предмете).
  • Поражение от монстров при любом касании. В спорных ситуациях монстр всегда прав.
  • Стрелять по монстрам бесполезно и запрещено. Гранаты для монстров тоже бесполезны.
  • Антислив - запрет на досрочный выход из игры без серьёзных оснований и согласования с
    организаторами.

Медицина и смерть :
При поражении игрока (одиночное или очередь) в любую часть тела отыгрывается ранение – игрок падает на землю
(приседает если грязно/мокро) и до использования аптечки не может вести бой, но может
выполнять роль наблюдателя и координировать сокомандников, в т.ч. по радиосвязи.
Раненый может отползти (не отойти!) с линии огня до 3м, также его могут перемещать
сокомандники. Вылечить раненого необходимо в течении 3 минут (счёт до 200).
Ранения вылечиваются аптечками: из нее достается пилюля и принимается игроком (конфета тик-так).
Лечить можно как себя, так и других игроков. После лечения игрок может полноценно
продолжать игру. Количество лечений не ограничено, но игрок может переносить только 1 аптечку.
Раненого можно добить - он умирает при повторном поражении.
При поражении холодным оружием, гранатой или монстром, пораженный игрок погибает сразу, без возможности
лечения.
Пустая аптечка не сбрасывается, возвращается на базе в специальную коробку.

Дресс-код:
Игрокам желательно пройти фотодопуск до 6 августа. Антуражные игроки получат скидку на игровой
взнос.
  • Полиция:
    • Любой камуфляж. Обязательно разгрузочный жилет/бронежилет или РПС. Шлемы можно.
      Приветствуется полицейский/милицейский антураж. Запрещены маски типа череп/противогаз и подобные.
    • Вопросы по дресс-коду по полиции и фотодопуск до 6 августа - Лайкер (контакты ниже).
  • Сектанты:
    • Гражданская одежда. Общий внешний вид - сталкер/грибник/бомж/бандит/кузнец/пекарь и т.п., в целом жители небольшого американского городка. Приветствуется светлый верх (белый, бежевый, светло-серый и т.п.). Допускаются однотонный милитари низ. Снаряжение – портупеи, ремни, лёгкие разгрузки. Стараться максимально скрыть снаряжение под верхней одеждой. Запрещён любой камуфляж, элементы красного и синего цвета и тяжелое снаряжение - бронежилеты, шлемы, тактические наушники и т.п.
    • Вопросы по дресс-коду по местным и фотодопуск до 6 августа - Гусь (контакты ниже) до 6 августа.
  • Всем:
    • Рекомендуется наличие оперативных сумок/подсумков, соответствующих дресс-коду стороны, для переноски квестовых
      предметов и быстрого доступа к ним.
    • Лицевые маски допускаются (см. исключение для полиции)
Озаботьтесь установкой подсветки хопа или приобретением трассерной насадки заранее.
Можно обращаться к Монаху или в магазин к Лайкеру.
Есть прокат приводов с подсветкой трассеров и радиостанций, договаривайтесь с Лайкером заранее.

Контакты:
  • Югослав (Андрей) :+375(25)9253568; +375(25)6699860 (WatsAp, Viber); https://m.vk.com/id714984165
  • Лайкер (Алексей): +375296559277 Фотодопуск Полиция - высылайте фото: https://m.vk.com/liker.gomel
  • Гусь (Максим): +375293468680 Фотодопуск Местные - высылайте фото: https://m.vk.com/id59410348
  • Монах (Юрий): +375296539085 (установка подсветки трассеров)

Регистрация:
При регистрации указывайте сторону. Например: +1 секта или полиция (см. дресскод).
Регистрация за каждую из сторон будет остановлена по достижении необходимого количества
игроков. Не откладывайте регистрацию на последний момент.
В случае превышения планируемого количества игроков на полигоне (~40-50 человек), организаторы оставляют за
собой право отказать в игре игрокам, приехавшим незарегистрированными.
Кроме как здесь, можно зарегистрироваться в нашей группе ВК под этим постом: https://vk.ru/wall-125235564_4968 (не дублировать).
Аватара пользователя
Лайкер
Генерал Армии
Генерал Армии
 
Сообщения: 1490
Зарегистрирован: 19 июн 2014, 02:07
Откуда: г.Гомель

Re: Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение Лайкер » 25 июл 2026, 18:03

+1 полиция
Аватара пользователя
Лайкер
Генерал Армии
Генерал Армии
 
Сообщения: 1490
Зарегистрирован: 19 июн 2014, 02:07
Откуда: г.Гомель

Re: Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение Воробей » 26 июл 2026, 22:57

Воробей+1 полиция
Воробей
Ефрейтор
Ефрейтор
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 25 май 2024, 16:15

Re: Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение ГРОМ » 27 июл 2026, 11:26

+1 полиция
ГРОМ
Мл. сержант
Мл. сержант
 
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 28 авг 2024, 09:42

Re: Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение Goose » 31 июл 2026, 09:01

+ Отец Максимилиан
Goose
Майор
Майор
 
Сообщения: 161
Зарегистрирован: 06 июн 2017, 22:38

Re: Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение Рысь » 01 авг 2026, 16:09

+1 полиция
Аватара пользователя
Рысь
Полковник
Полковник
 
Сообщения: 299
Зарегистрирован: 27 окт 2014, 10:19

Re: Сайлент Хилл-2. Сумеречный хоррор-квест.

Сообщение Давинчи » 01 авг 2026, 17:29

+1 сместный
Давинчи
Мл. сержант
Мл. сержант
 
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 02 окт 2019, 23:28


Вернуться в Предстоящие игры клуба

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1